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帝聯(lián)IT同學(xué)會(huì ):引擎是手游制作的神器
時(shí)間:2013-10-24 17:05:28
正逢金秋之際,IT同學(xué)會(huì )迎來(lái)一周年慶典。由上海帝聯(lián)信息科技股份有限公司主辦的“IT同學(xué)會(huì )”一周年慶典沙龍于10月16日晚在京成功落幕。此次沙龍邀請到“世紀佳緣、樂(lè )蜂網(wǎng)、空中網(wǎng)、飛揚天下、無(wú)限時(shí)空、創(chuàng )新工場(chǎng)、暢游”等互聯(lián)網(wǎng)IT同學(xué)來(lái)到現場(chǎng),來(lái)自“優(yōu)朋普樂(lè )科技有限公司”的技術(shù)總監趙懷亮與“瑪爾斯(北京)科技有限公司”的首席游戲架構師譚凱先后做了精彩的演講。

趙懷亮在首場(chǎng)的演講中圍繞《集中化運維助力OTT》發(fā)表了分享,應用商店是典型OTT應用,以蘋(píng)果AppStore為代表,谷歌、微軟等公司紛紛開(kāi)啟了自己的應用商店。應用商店得到迅速普及,是移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)重要的發(fā)展趨勢。專(zhuān)一化戰略,也稱(chēng)集中化戰略。它是指主攻某一特殊的客戶(hù)群、或某一產(chǎn)品線(xiàn)的細分區段、某一地區市場(chǎng)。他具有為某一特殊目標客戶(hù)服務(wù)的特點(diǎn),組織的方針、政策、職能的制定,都首先要考慮到這樣一個(gè)特點(diǎn)。集中化運維即跨過(guò)運營(yíng)商直接瞄準客戶(hù)問(wèn)題提供解決方案。
趙懷亮提到,OTT服務(wù)面向客戶(hù)可以直接提供服務(wù)和計費,優(yōu)朋普樂(lè )在電視服務(wù)提供過(guò)程中就運用到集中化運維助力,這種高效的運維方式顯著(zhù)的優(yōu)勢在于快捷于大幅度節約成本。目前優(yōu)朋普樂(lè )能占有電視機生產(chǎn)和機頂盒生產(chǎn)的絕對市場(chǎng)份額,趙懷亮強調到,這要歸功于我們的運維形式。
下半場(chǎng)迎來(lái)了重磅嘉賓譚凱,前“前線(xiàn)網(wǎng)絡(luò )”首席游戲架構師。他曾代表中國參加世界比賽,并被Adobe認證的全球具有影響力的游戲研發(fā)工程師。全球獲Adobe認證殊榮的架構師只有20位,而中國僅有2人。集多項榮譽(yù)于一身,現任瑪爾斯(北京)科技有限公司的首席游戲架構師——譚凱一直致力于游戲制作引擎的開(kāi)發(fā)與研究,他的成名作品名為“漫天火力”。
這款游戲是基于flash的網(wǎng)頁(yè)游戲,主要運用Adobe的Stage3D技術(shù),通過(guò)GPU硬件加速方式實(shí)現的飛行射擊游戲。由譚凱自主研發(fā)的引擎FlashEasy2D,使得團隊在極短開(kāi)發(fā)時(shí)間內,就完成了這款媲美單機游戲的作品。譚凱笑稱(chēng)“這個(gè)引擎真的是手游制作的神器”。
譚凱談到其研發(fā)的游戲引擎時(shí)說(shuō)道,游戲現在是中國市場(chǎng)的快餐化游戲,是需要用快捷速度和低成本將游戲開(kāi)發(fā)完成,從而上線(xiàn)獲取第一桶金。但是隨著(zhù)公司的發(fā)展,游戲公司需要不斷來(lái)提升自己的游戲品質(zhì),如果長(cháng)時(shí)間去使用第三方引擎,這使得程序員對底層的渲染了解的越來(lái)越少,只懂得采用第三方引擎的api來(lái)實(shí)現具體底層功能;或者有的程序員只知道使用某種框架,根本不懂底層原理,游戲底層渲染性能低使得游戲畫(huà)面質(zhì)量粗糙,圖片不夠精美,不清晰等情況的產(chǎn)生。譚凱接著(zhù)舉例道:比如動(dòng)態(tài)模糊,去除圖形毛邊的鋸齒,類(lèi)似dnf中閃電的特效等。來(lái)說(shuō)明自己撰寫(xiě)引擎的優(yōu)勢。因為自己撰寫(xiě)的引擎靈活度較好,定制性較高,并且是屬于公司長(cháng)期可以積累的資源。這個(gè)引擎也正是瑪爾斯公司——譚凱這個(gè)游戲大神的成功秘訣之一。
譚凱緊接著(zhù)又提到漫無(wú)火力游戲的CPU硬件加速引擎,這個(gè)引擎簡(jiǎn)單的來(lái)講就是通過(guò)顯卡憑借自身強大多核處理器輔助CPU運算,從而美幻的火力和子彈擊中飛機時(shí)的爆炸效果得以流暢,畫(huà)面與動(dòng)感的音樂(lè )合二為一,讓人享受從未有過(guò)的酣暢體驗。目前,“漫天火力”已經(jīng)發(fā)布了第二代,并登陸了蘋(píng)果商城。